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Choix de la difficulté : les donjons et les raids dans Wrath of the Lich King

HLes donjons en mode héroïque ont été l’une des innovations de Burning Crusade les plus appréciées, c’est pourquoi ils seront de retour dans la nouvelle extension. Ainsi, tous les donjons pour 5 personnes auront une variante héroïque qui offrira aux joueurs un défi supplémentaire et un butin amélioré.

Dans cette optique, la grande nouveauté de Wrath of the Lich King sera que, désormais, tous les raids seront disponibles pour 10 ou 25 personnes avec un itinéraire progressif entièrement différent. Ces deux versions seront identiques en termes d’apparence, de conception et de structure : il s’agira du même donjon. Cependant, chacune sera adaptée, réglée et équilibrée selon le nombre de joueurs choisi.

Danse avec les Varleus


Les Aldor et les Clairvoyants étaient intimement liés à tout le contenu de haut niveau de Burning Crusade, et le joueur était amené à faire un choix décisif entre les deux factions. Bien que ces deux factions soient opposées, elles ne se combattent pas ouvertement ; dans Wrath of the Lich King, vous découvrirez davantage de factions opposées entre elles, mais cette fois-ci, leur rivalité pourraient s’intensifier davantage…

Par exemple, les joueurs auront l’occasion de choisir leur camp alors qu’une lutte féroce oppose deux factions en Norfendre. L’une d’entre elles est une race de créatures lupines, connues sous le nom de varleus, qui est en conflit avec un groupe de murlocs hautement évolués. En s’alliant à l’une ou l’autre de ces factions, les joueurs seront inévitablement entraînés dans leur affrontement et découvriront un aspect légèrement différent du jeu selon leur choix.

Dans Wrath of the Lich King, les joueurs peuvent s’attendre à une progression de plus en plus difficile à mesure qu’ils s’approchent du combat final contre Arthas, tant pour 10 que pour 25 personnes. Cette nouvelle mécanique de jeu permet à davantage de joueurs de profiter du contenu de raid de Wrath of the Lich King en fonction de leur façon de jouer préférée. Comme il est bien plus difficile de coordonner 25 personnes que 10, les joueurs qui participeront à un raid de 25 personnages trouveront du butin de meilleure qualité et en plus grande quantité que ceux qui s’aventurent dans un raid à 10.

De plus, les joueurs n’auront plus à terminer un raid à 10 personnes pour en débloquer le mode à 25. Ainsi, plus besoin de quitter son groupe de raid pour continuer la découverte ! Les joueurs seront liés aux instances en fonction de la taille choisie : par exemple, si vous êtes lié à un raid à 10, vous pourrez tout de même rejoindre sa version à 25 personnes sans pour autant perdre votre progression dans sa variante à 10. Cette liberté de choix entre les difficultés de raid donnera aux joueurs l’occasion de tenir un rôle bien plus important lors des raids de Wrath of the Lich King.

Nouvelle mécanique de quêtes et de donjons

Les concepteurs travaillent dur pour s’assurer que la route vers le niveau 80 sera jalonnée de quêtes, très différentes de celles que vous avez pu rencontrer jusqu’alors. Burning Crusade avait innové avec les bombardements aériens et les quêtes journalières : Wrath of the Lich King, à son tour, continuera sur cette lancée en proposant des aventures inédites et plus variées.

Parmi les nouveautés dans la mécanique de jeu, attendez-vous à découvrir des quêtes basées sur des véhicules, qui apporteront une déclinaison intéressante aux concepts développés à l’origine pour le contenu de siège JcJ. Certains types de véhicules et de montures pourront désormais transporter des passagers, donnant au joueur l’occasion de faire échapper un prisonnier d’une enceinte sous haute surveillance en tentant de l’emporter sur le dos d’un cheval, par exemple. Tandis que le PNJ prendra les rennes du cheval, le joueur devra lancer des explosifs et d’autres objets pour mettre en déroute les worgens qui les poursuivront. Dans une autre quête, les rôles sont renversés : le joueur devra faire décoller une machine volante et rechercher les survivants d’une catastrophe. Au-delà même de la possibilité d’embarquer des passagers, Wrath of the Lich King inaugure un nouveau système de combat aérien qui ajoutera une dimension inédite au jeu.

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